Data: 2 august 2015, duminică. Ora: 11:00. Locul: Dendrariu (Chişinău), întâlnirea la 10:45 la intrarea în Dendrariu. Competiţie: cupă deschisă. Taxă de participare: gratis. Organizatori: Echipa Phi Condiţii de participare: pentru participare este necesar să formezi o echipă de maximum 6 jucatori (există posibilitatea de a avea jucători în rezervă, cu înlocuiri între runde) şi să anunţi participarea printr-un mesaj la aceasta stire. Obiecte necesare: Pătură pentru toată echipa, foi, stilouri, ceva tare (cărţi) pe care să puteţi scrie.
Câștigătoarea ediției precedente: (prima ediție)
LOCUL I - FOAIE VERDE LOCUL II - ASACHI LOCUL III - BELEIZIS
Data: 26 iulie 2015, duminică. Ora: 11:00. Locul: Dendrariu (Chişinău), întâlnirea la 10:45 la intrarea în Dendrariu. Competiţie: cupă deschisă. Taxă de participare: gratis. Organizatori: Ion-Mihai și Andrian Condiţii de participare: pentru participare este necesar să formezi o echipă de maximum 6 jucatori (există posibilitatea de a avea jucători în rezervă, cu înlocuiri între runde) şi să anunţi participarea printr-un mesaj la aceasta stire. Obiecte necesare: Pătură pentru toată echipa, foi, stilouri, ceva tare (cărţi) pe care să puteţi scrie.
Ratingul general al jocului "Ce? Unde? Când?", Clubul Moldovenesc de Jocuri Intelectuale, sezonul de toamnă 2015. Ultima actualizare - 24 noiembrie 2015 (după Maratonul CUC 2015T). Evoluţia este prezentată pentru perioada 24 noiembrie - 1 decembrie 2015.
În perioada 4 – 11 iulie 2015 (7 nopți), la Vadul lui Vodă va avea loc Tabăra de Vară de Jocuri Intelectuale, ediția
a 9-a, organizată de Clubul Moldovenesc de Jocuri Intelectuale cu suportul Ambasadei SUA în Republica Moldova.
Unde va avea loc tabăra: tabăra va avea loc la Vadul lui Vodă, baza de odihnă Trandafir (ASEM).
Cui îi este destinată tabăra: tinerilor cu vârsta cuprinsă între 15 și 20 de ani. Sunt așteptați tinerii
care vor să afle mai multe despre jocurile intelectuale, dar și să petreacă o
săptămână frumoasă într-un mediu intelectual.
Modalitatea de selectare a
participanților: în baza formularelor completate pe pagina
www.cuc.md. Vom analiza formularele primite și vom anunța persoanele acceptate în calitate de participanți o dată la câteva săptămâni (preconizăm în 3 valuri). Avem 48 de locuri disponibile. Vom promova diversitatea și vom încerca să formăm un grup de participanți inteligenți, activi, educați și dornici să se dezvolte. Printre criteriile obiective menționăm: distribuția geografică echilibrată, includerea în limita de vârstă, distribuția după gen și participările anterioare; iar în calitate de criteriu subiectiv - aprecierea echipei de organizare a datelor indicate în formular. Vă îndemnăm să încercați!
Ce include tabăra: un program plin cu activități intelectuale, în grup și individuale.
Participanții vor lua parte la un număr mare de concursuri, ateliere, vor putea
să-și petreacă serile încercându-și forțele la diverse jocuri de societate sau
urmărind filme din lista propusă. Doar câteva exemple dintre jocurile pe care
le vor încerca participanții: Ce? Unde? Când?, Brain Ring, Trivia Quiz, Match,
Banalități, Treasure Hunting, etc. Pe parcursul taberei, participanții vor
putea câștiga premii sub formă de cărți, jocuri de societate și nu numai.
Taxa de participare: Participarea la tabără este gratuită datorită grantului oferit de Ambasada SUA în Republica Moldova și a susținerii din partea partenerilor noștri. Vom asigura toate cele necesare pe parcursul taberei: transportul Chișinău - Vadul
lui Vodă - Chișinău (cei din alte localități vor putea lua autobuzul din
Chișinău sau să meargă direct la tabără), cazarea,
alimentația completă, asistență medicală și participarea la toate activitățile.
În interiorul
știrii găsiți câteva poze de la edițiile anterioare.
Parteneri ai evenimentului:
aqua unIQa Orhei-Vit S.A. Franzeluța S.A. diez.md
(Primirea formularelor a fost încheiată la data de 31 mai 2015)
Cupa
Şefului SFS la jocuri intelectuale, ediţia a II-a este prima cupă anunțată în cadrul
Sezonului de Vară 2015 organizat de Clubul Moldovenesc de Jocuri Intelectuale.
Data: 28 iunie 2015 (duminică), ora 11.00 (durata
- 3-4 ore). Locație: Grădina Publică Ștefan cel Mare și Sfânt
(în zona havuzului). Vor fi asigurate scaune pentru jucători.
Acest
eveniment este organizat de către Clubul Moldovenesc de Jocuri
Intelectuale (Echipa ACORD) în colaborare cu Serviciul Fiscal de Statşi reprezintă o continuare a evenimentului organizat în premieră în anul
2014, în cadrul căruia a fost desemnată câștigătoare echipa GOOGLE-MOOGLE (mai
multe detalii vezi aici - http://www.cuc.md/content/view/2545/40/lang,ro/)
Evenimentul
va consta în organizarea unui concurs de cunoștințe generale în formatul
Cupelor de Ce? Unde? Cînd?, în cadrul cărora echipele formate din 6 jucători
întră într-o competiție paralelă de întrebări - răspunsuri. Pachetul de întrebări este format din 36 de
întrebări ce vizează o varietate largă de subiecte, inclusiv și subiecte ce țin
de finanțe publice și fiscalitate.
Grupul-țintă îl constituie
echipele formate prioritar din elevi și studenți, participarea altor echipe
fiind, de asemenea, binevenită. Numărul maxim de echipe participante:
25
Cele mai bune
3 echipe și echipa - simpatia juriului vor fi premiate.
În scopul unei bune organizări şi pregătirea unui set optim de materiale
distributive, solicităm respectuos înregistrarea prealabilă a echipelor. Înregistrarea va avea loc printr-un
comentariu cu numele echipei la această știre sau pe pagina evenimentului de pe
facebook.
Participarea este gratuită!
LOCUL I - O LOCUL II - ASACHI LOCUL III - GOOGLE-MOOGLE SIMPATIA JURIULUI - TURNUL ALB
Duminică, 17 mai 2015, va avea loc a 7-a etapă (Maratonul) a Campionatului CUC XXVI. Locaţia şi ora: Liceul Teoretic Onisifor Ghibu (Chișinău, sect. Buiucani, str. Nicolae H. Costin 63A), de la ora 12.00.
Spre deosebire de celelalte etape ale Campionatului, Maratonul este jucat în aceeaşi sală, pe aceleaşi întrebări de toate echipele. De asemenea, la Maraton pot veni şi echipe ce n-au participat în Campionat. Astfel, se desfăşoară în paralel competiţia pentru câştigarea Maratonului şi duelurile în fiecare grup aparte. Acesta este al 26-lea Maraton organizat de Club.
ORGANIZAŢIONAL
Organizatorii Maratonului sunt: 10 Lei (responsabili de etapă), Busuioc, Zebra și Alunecarea Freudiană. Echipele din Ligi sunt rugate să transmită pachete din 15 întrebări pe adresa indicată de echipa din SL până joi, 14 mai, ora 14:00.
S-au calificat în Ligi în Sezonul 2015 toamnă echipele: Divizia A: Zeii CUC-ului, Prințese și Supermăni. Divizia B: Vegas, FloMaster Yoda. Divizia C: Brainstorm, Legiuitorii.
Celelalte echipe vor avea posibilitatea să prindă un loc în Ligi în baza Ratingului dinaintea tragereii la sorți.
De Noaptea Muzeelor (sâmbătă, 16 mai 2015), Clubul Moldovenesc de Jocuri Intelectuale și Ministerul Culturii al Republicii Moldova vor organiza la Chișinău 2 evenimente speciale:
1. Trivia Quiz
Ora: 14.00 (durata circa 2 ore) Locație: Muzeul Național de Artă al Moldovei (str. 31 august 1989, nr.115) Echipe: De 4 persoane. Numărul echipelor este limitat la 20.
Format: Trivia quiz este un concurs de cultură generală. De această dată vor predomina temele legate demuzee. Vor fi jucate 6 teme a câte 10 întrebări. Întrebările sunt afișate pe ecran și citite de prezentator. Echipele răspund în scris, pe fișele distribuite, după fiecare 20 de întrebări.
Taxă de participare: Participarea este gratuită, iar cele mai bune echipe vor fi premiate.
Echipe înregistrate [9 din 20]: Decebal, Type Mismatch, LSD, Blitzkrieg, MoldMind, Phi, Voodoo, The Pentagrammers, Pusheen
2. Treasure Hunting
Ora: 17:30 (durata circa 4 ore) Locație: Întâlnirea echipelor în fața Bibliotecii Naționale Perimetrul jocului: Zona centrală a orașului Echipe: De 4 persoane. Numărul echipelor nu este limitat.
Format: Treasure Hunting este un joc de echipă în care participanții descifrează indicii, se deplasează prin oraș (pe jos și utilizând transportul public) de la un punct la altul și îndeplinesc anumite sarcini și încercări. Scopul este de a ajunge primii la punctul final.
Taxă de participare: Participarea este gratuită, iar cele mai bune echipe vor fi premiate.
Echipe înregistrate [30 din 30]: Decebal, Căpșunelele 694, Type Mismatch, Afrodiziac, LSD, Patru, ABC, Alexandru, Echipa Valeriei, Phi, 3+1, The Pentagrammers, Iar, HolyCow, Legiuitorii, CCILLUMINATI, Nourași, Olympic Party, Pusheen, Hobo, Uniți pentru victorie, Racheta, Catdog, AK-47, Secsi la a 4-a, Bounty, Revenge of Miorita, Athlon, Energyyy, GM.
Ghid pentru
participanții la Noaptea Muzeelor: Treasure Hunting
- Sunt 7 etape. Echipele trebuie să treacă prin cele 7
puncte în ordinea corectă (de la 1 la 7). Pentru aceasta, echipele vor primi un
indiciu (o foaie cu text plus eventuale materiale). Descifrând locația codată,
echipele vor merge într-acolo și vor găsi organizatorul etapei. Acesta le va
propune îndeplinirea unei sarcini. După îndeplinirea sarcinii, echipa va primi
indiciul pentru următoarea destinație.
- Împreună cu indiciul pentru următoarea destinație, echipa
va primi un plic sigilat cu adresa exactă a următoarei destinații. În cazul în
care echipa nu poate nicidecum să descifreze unde să meargă mai departe, poate
deschide plicul și citi adresa. Pentru fiecare plic deschis, echipa primește o
penalitate de 20 min ce vor fi contabilizate la finalul jocului. Cele 7 plicuri
vor fi verificate la final. De ex. dacă echipa a desfăcut 2 plicuri, la timpul
final al sosirii vor fi adăugate 40 min.
- Echipele pot renunța la realizarea sarcinii din locație.
În acest caz, echipa va fi reținută timp de 15 minute din momentul în care au
anunțat organizatorul că renunță. După expirarea celor 15 minute - echipa va
primi indiciul pentru următoarea destinație.
- Mijloace de transport. Se permite deplasarea doar cu
mijloacele publice de transport (troleibuz, autobuz, microbuz) sau deplasarea
pe jos. Nu se permite deplasarea cu automobilele personale, taxi, biciclete,
etc.
- Regulile de fairplay. Nu se permite cooperarea între
echipe la găsirea destinației, realizarea sarcinilor. Nu se permite comunicarea
altor echipe a adreselor destinațiilor. Nu se permite încurcarea fizică altor
echipe pe parcursul concursului (blocarea accesului, intervenire în realizarea
sarcinii, etc.). Echipele au însă dreptul să solicite ajutorul altor persoane
(pietoni, prin telefon - prieteni).
- Perimetrul concursului - conform imaginii. Echipele au
dreptul pe parcursul concursului să părăsească perimetrul indicat, însă nici un
punct nu se află în afara acestuia.
- În interiorul locațiilor (de ex. muzeu) - nu se permite
alergarea, strigarea, atingerea exponatelor. Echipele trebuie să respecte
indicațiile angajaților din locația respectivă și a organizatorului
concursului.
- Desemnarea echipei câștigătoare. Toate echipele vor lua
startul concomitent, iar la final se va stabili ora la care a finisat fiecare
echipă. În cazul în care unele echipe au utilizat indiciul din plicul sigilat -
li se va adăuga penalitatea respectivă. După aceasta va fi determinat
clasamentul final.